Product Designer na AIOS Medical — Remoto, $100-200k/ano inc equity
AIOS
Remuneração a confirmar
Resumo da vaga
Product Designer na AIOS Medical — Remoto, $100-200k/ano inc equity na AIOS, na área de Design, em regime full-time, com remuneração informada de Remuneração a confirmar. Trabalho 100% remoto. A AIOS está construindo o primeiro médico de IA full-stack do mundo. Estamos em $350M ARR, crescendo de $10M/ano há 12 meses. Somos o médico de IA que mais cresce no mundo.
Sobre a vaga
Product Designer na Aios Medical — Remoto, $100-200k/ano inc equity
Sobre a AIOS
A AIOS está construindo o primeiro médico de IA full-stack do mundo. Estamos em $350M ARR, crescendo de $10M/ano há 12 meses. Somos o médico de IA que mais cresce no mundo.
Estamos atendendo fielmente >150k/mês pacientes através da Bolt Pharmacy, nossa principal marca no Reino Unido. Somos lucrativos.
Nossa estratégia existe na interseção de duas teses fortes:
- O médico de IA que vencer atingirá a velocidade de escape usando GLP-1s, o produto de consumo de crescimento mais rápido da história.
- O mercado europeu de saúde de $2 trilhões é negligenciado pelos construtores mais talentosos.
Nosso plano mestre
- Etapa 0 → $100M/ano até o final de 2025: Passamos de $10M para $100M em 6 meses atendendo o mercado de GLP-1 do Reino Unido.
- Etapa 1 → $1B ARR até o final de 2026: Nos últimos 12 meses, crescemos de 3k para 150k pacientes ativos de GLP-1 no Reino Unido. Continuaremos essa curva de crescimento para atingir $1B ARR.
- Etapa 2 → $10B ARR até o final de 2028: Expansão rápida (Blitzscale) na Europa. Seremos o maior provedor de GLP-1 da Europa.
- Etapa 3 → $100B/ano até o final de 2031: Obter aprovação regulatória em toda a Europa para nosso sistema Full Autonomous Prescribing (FAP). Ganhar contratos em escala com pagadores europeus para substituir em massa a mão de obra humana. Seremos o médico de IA full-stack dominante na Europa.
- Etapa 4 → $1T/ano até o final de 2035: Com uma linha de código e zero tempo humano, você pode usar o AIOS para tratar qualquer paciente globalmente com qualquer medicação.
Ao fazer isso, nos tornaremos a primeira empresa de saúde de um trilhão de dólares do mundo.
Somos uma empresa jovem, liderada por fundadores. Este ainda é o Dia 1 e todo o nosso trabalho está à nossa frente.
Você pode ler mais sobre trabalhar conosco aqui: Working at AIOS
Ser um Product Designer na AIOS
Estamos construindo uma equipe de classe mundial.
Você assumirá um papel sênior e de alta propriedade no design de produto na Aios Medical. Temos várias vagas na equipe em nosso software clínico e aplicativo móvel voltado para o cliente.
Você estará entrando em um produto que cresceu rapidamente e precisa de liderança de design, julgamento e estrutura mais fortes.
Parte desse trabalho é visível e polida. Parte é desorganizada e interna. Você será responsável por projetos de ponta a ponta. Isso significa pegar problemas vagamente definidos, conversar com as pessoas certas, entender fluxos de trabalho e restrições, e entregar soluções que você possa defender. Estamos procurando alguém que possa lidar com um problema de forma independente e ser confiável para levá-lo até o fim.
O trabalho muitas vezes se encontra na interseção das necessidades do usuário, metas de negócios e restrições reais. Você pode estar trabalhando com engenheiros em um fluxo de aplicativo para cliente, desvendando um fluxo de trabalho interno complexo que está atrasando as equipes, revisando tickets de CX para entender onde os usuários estão falhando, ou defendendo uma decisão de design.
Você se reportará diretamente ao nosso Head of Product Design (Ryan Wu) e trabalhará em estreita colaboração com nosso Head of Product (Ben Dowdle). Você também trabalhará com o restante de nossa organização de Produto e Design, bem como com nossas equipes de engenharia e CX. Você será excelente em colaborar e se mover rapidamente.
Esta é uma vaga remota e de tempo integral. Somos amigáveis com o trabalho assíncrono (async-friendly) e flexíveis com os horários, mas a sobreposição com os fusos horários europeu e americano é esperada.
Principais responsabilidades
- Ownership de Design: Você assume a propriedade do trabalho de design em todos os produtos e executa projetos de forma independente, desde a definição do problema até a solução entregue.
- Aplicativos para clientes: Você projeta e aprimora experiências de aplicativos web e móveis voltadas para o cliente. O trabalho com aplicativos móveis é uma área de foco principal.
- Ferramentas e fluxos de trabalho internos: Você trabalha em produtos internos usados pelas equipes clínica, de operações, de inscrição e de CX, com foco em fluxo de trabalho, usabilidade e eficiência.
- Resolução de problemas complexos: Você trabalha em produtos com restrições comerciais e regulatórias reais. Você entende que nem tudo pode ser alterado livremente.
- Compreensão do negócio e do usuário: Você começa pelo problema de negócio e pela necessidade do usuário. Você pode explicar claramente qual problema estava resolvendo e por quê.
- Ownership de projeto de ponta a ponta: Você lidera projetos de forma independente, incluindo descoberta, conversa com usuários ou equipes internas, definição da solução e entrega.
- Comunicação clara: Você consegue articular seu pensamento, defender decisões e manter sua posição em discussões com opiniões fortes.
- Liderança prática (Hands-on): Você se sente confortável em ser sênior, ajudar a moldar como o design funciona e apoiar outros designers à medida que a equipe cresce, sem se afastar do trabalho prático.
Necessário ter
Experiência: Você dedicou 3+ anos projetando produtos digitais para web ou mobile, incluindo aplicativos móveis voltados para o cliente ou ferramentas internas. O que importa é que você tenha projetado produtos reais usados por pessoas reais.
Portfólio Robusto: Seu portfólio mostra trabalhos de produto reais que demonstram seu bom gosto em design. Queremos ver o problema, as regras dentro das quais você teve que trabalhar e o impacto de suas decisões - incluindo telas polidas do resultado.
Ownership: Você pega problemas vagamente definidos e os resolve. Você descobre o que precisa ser feito, com quem conversar e como mover um projeto da ideia para a solução entregue. Você não precisa de direção constante e não fica preso em explorações intermináveis.
Craft (Habilidade/Artesanato):


